在刚看完星穹铁道新PV千星纪游的时候,第一感想是这不就是“星穹铁道版足迹”吗?但仔细想了想以后,发现和隔壁足迹PV还是有不少不同的地方。足迹所展示的是我们未来的可达之处,以及各个地区的代表角色,但是千星纪游更像是一则设定集,给我们介绍了各个看似未知而又遥远的星神。
(资料图)
正好趁着这个机会,接下来按照千星纪游里出现的顺序,给大家简单科普下各种星神,以及我个人对星穹铁道未来走向的猜想:
“毁灭”星神纳努克:我们旅途上第一个遇见的星神,也是获得的首个命途力量。跟黑塔的对话得知纳努克或许刚见面就会把我们烧成灰,不过确实很符合“毁灭”的设定。
“巡猎”星神岚:仙舟剧情中已经介绍得比较详细了,如今仙舟联盟追随的星神,在仙舟的正式称呼为“帝弓司命”,目标是将“丰饶”留下的不死孽物尽数消除。
“智识”星神博识尊:本体是人造的一台超级计算机,最终升格为了星神。PV里博识尊出现时还有两个细节:1.围绕在他身边的人像正是黑塔办公室里出现过的五位天才俱乐部的成员;2.BGM用上了摩斯电码的元素,和博识尊的设定相对应。
“丰饶”星神药师:仙舟剧情里另一位频繁提及的星神,或许不能以人类的善恶观来判定药师到底是好是坏,不过他真的很好看。
“虚无”星神「Ⅸ」:名字是罗马数字的9,虽然外观看上去像一个紫色史莱姆,但是虚无星神的存在一直是个谜,真正形象无人得知,它也从来不和其他星神往来。
“存护”星神克里珀:我们获得的第二个星神命途,是宇宙中已知的最古老星神之一。外观上看它就是一块大石头或者说琥珀,看着就很让人安心。
“同谐”星神希佩:仙舟剧情有提及,作为概念重叠、但是更宽广的命途,希佩将“秩序”星神太一吞并了,不知道这是否和希佩一头三面的形象有所联系。而她所追求的是智慧生命的和谐和包容一切融为一体。
然后就是各种画面一闪而过的星神了:“欢愉”星神阿哈,听名字就很欢乐,而阿哈确实也是个乐子人;“贪饕”星神奥博洛斯,和存护星神一样是已知的最古老星神;“纯美”星神伊德莉拉,追求美的存在;“繁育”星神塔伊兹育罗斯,追求无尽的繁衍;“均衡”星神互,代表着因果论和世界万物的平衡;“神秘”星神迷思;以及最后出现的如同水晶雕塑而成的古代帝王形象、“记忆”星神浮黎,以及我们开拓者所代表的“开拓”星神阿基维利。
PV里总共出现了15个星神,正好对应了旁述者黑天鹅桌上,正面2张加上背面13张总共15张的卡牌。而这位黑天鹅小姐同样来头不小,她是“忆者”,也就是追随记忆星神的组织“流光忆庭”的成员之一。虽然黑天鹅很好看,不过按照设定忆者都已经放弃了肉身,想要她和我们同行似乎有点难。
同理,星神成为角色在设定上也不太合理。所以说相比足迹PV,千星纪游更像是解释星穹铁道世界观的设定集,而这本设定集应该还有后续,因为副标题是“有关星空的寓言集·其一”,有其一就有其二乃至其三。
目前已知的是,我们能使用的命途力量(角色)总共有七种,但星神显然不止这么多;另外PV里展示的星神顺序也不能预示我们旅途的方向,因为存护星神在PV里是第六个出现,但游戏里我们第二个命途就获得它的力量了。
但不管怎样,我们作为开拓者,最终的剧情走向估计离不开和所有星神都碰一次面,然后将他们的力量整合到一起,顺带在旅途中发现更多的真相,抵达真正的旅途“终点”。比如卡芙卡在剧情里提到的星神被杀死的三种方式,前两种分别是吞并和神战,最后一种故意卖了关子,但估计就和我们开拓者代表的阿基维利的过去有关。
不得不说,星穹铁道的世界观真的很吸引人,充满未知让人想要探索和了解的各种星球和星神,在千星纪游的PV介绍过后世界观显得更庞大了,我现在不禁开始想象星穹宇宙的尽头那里,是否有着比星神更高一级的“文明”呢?越来越好奇星穹铁道后续剧情的走向了~
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